毛里求斯,2025年4月7日, – 大贝 – 一个新的基于卡的讨论游戏, 成功的甲骨文:共享直觉的游戏,已在Kickstarter上推出。该游戏旨在鼓励周到的对话和直观的探索,将决策的要素与社会,基于问题的格式融合在一起。
在毛里求斯岛的冥想反思时期创建 成功的甲骨文 被概念化为探索个人和集体见解的工具。 64张卡甲板的结构围绕八个充满活力的主题,例如职业,爱情,人际关系和野心,与脉轮系统相对应。每张卡都包含直接的是/否/也许响应,反射提示以及支持进一步查询的建议。
游戏玩法涉及从两个卡类别中绘制的参与者:一张主题卡和一张模态卡,这有助于塑造是/否问题。然后,玩家绘制三张Oracle卡以发现见解,而另一个参与者充当“ Oracle”,通过解释指导小组反思的答案来支持该过程。该格式旨在引发开放式讨论,而不是提供确定的结果。
虽然不打算占卜,但该游戏在测试活动中引发了显着同步的时刻。一位轶事在现场会议上连续绘制“自我”卡叙述了三名球员,这是一场幽默和巧合所指出的活动。另一位参与者描述了绘画对比鲜明的卡 – “倦怠”,然后是“大奖” – 对同一项目的单独问题进行了不同的问题,这反映了观点的转变。
该游戏的物理版本印有350GSM卡片纸,带有银色箔亮点,包括旨在支持直观参与的视觉设计。还提供了一个在线版本,并配有可选板来扩展游戏玩法。创作者指出,对于每一个生产的物理甲板,将种植一棵树作为可持续性计划的一部分。
成功的甲骨文 由Nothing New Limited开发和发布。
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人: Arnaud Bouvier
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国家:毛里求斯
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