Alvin Lang
2025年5月31日07:09
布鲁克林的创意总监Wes Cockx利用RedShift在渲染网络上进行创新的3D设计,融合了大胆的几何和实验运动。
韦斯·库克斯(Wes Cockx),也称为韦斯奶油公司(Wes Cream),在数字艺术世界中以其独特的3D设计方法在数字艺术世界中引起轰动,并利用Redshift在渲染网络上推动创意界限。作为渲染网络基金会的赠款接收者,Cockx以其清晰的,抽象的3D设计和实验运动工作而闻名,这是他通过他的工作室Cream3D创建的。
红移的创新使用
Cockx专门开发创意设计系统和数字动画,与Microsoft,Google DeepMind,Meta和Apple等技术巨头合作。他的作品的特征是大胆的颜色梯度和超现实的材料,形成了惊人的几何成分。 2025年,他开始利用渲染网络来增强他的红移渲染工作流程,从而使他能够有效地解决更复杂的场景。
探索艺术和指导
在不断寻求创新的过程中,Cockx采用了迭代的研究和开发过程。他经常尝试使用材料,着色器和运动,这是他最近关于Behance的“收集 – 探索”系列的例证。除了他的个人项目外,Cockx还推出了Patreon指导层,以提供设计,动画和自由职业的指导,旨在与下一代数字创作者分享他的广泛知识。
艺术哲学与过程
Cockx的艺术方法植根于抽象的现实主义和极简主义。他喜欢使用材料和照明将简单的几何形状转换为复杂的形式,以模糊现实和数字艺术之间的界限。他的过程通常始于现实世界中的参考,通过红移和其他工具中的嬉戏实验发展。
声音与协作的作用
声音设计在Cockx的运动项目中起着至关重要的作用,通常与声音设计师Amedeo Inglese合作,以增强其视觉效果的情感影响。这种合作伙伴关系使Cockx可以专注于视觉元素,而Inglese则增加了听觉维度,从而丰富了整体体验。
未来的努力
展望未来,Cockx渴望探索Houdini的哥白尼网络等新技术,旨在将其集成到他的工作流程中以使纹理动画。随着他继续扩大团队,他计划将个人项目与更大的基于团队的努力之间取得平衡,并维持他在3D生产中的动手参与。
有关对Wes Cockx的作品的更多见解以及他在渲染网络上对RedShift的创新使用,请访问渲染网络。
图像来源:Shutterstock
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