2023年7月8日,腾讯在上海举行的2023世界人工智能大会上展示了其技术。
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腾讯 由于其主要游戏部门的增长加速,该公司第二季度的营收和利润均超过了预期。
以下是腾讯 6 月份当季业绩与伦敦证券交易所一致预期对比的情况:
- 收入: 1611.2亿元人民币(225亿美元),预期1607.7亿元人民币。
- 归属于公司股东的利润: 476.3亿元人民币,预期399.5亿元人民币。
收入同比增长8%,利润增长82%。
在 2022 年遭遇首次年度收入下滑后,腾讯一直在寻求重新加速其核心游戏业务的增长。
到目前为止,投资者对该公司的回报颇丰,今年以来股价上涨了约 27%。这在一定程度上要归功于一款新游戏《地下城与勇士移动版》(DnF Mobile)的火爆,这款游戏由韩国公司 Nexon 制作,在中国由腾讯发行。
《地下城与勇士》手游一直霸占着中国最畅销游戏排行榜,投资者希望腾讯能够在未来几年内享受到其受欢迎程度带来的好处,就像《王者荣耀》一样。
腾讯表示,其中国游戏业务第二季度收入为 346 亿元人民币,同比增长 9%。这一增幅高于今年第一季度的 3%。腾讯将这一业绩归功于《Valorant》销量增长和《DnF Mobile》的“成功发布”。
腾讯在财报中表示:“新发布的游戏《DnF Mobile》重新激活了数百万 IP(知识产权)粉丝,并且很好地留住了玩家,有望成为我们的下一个常青热门游戏。”
国际游戏收入也比去年同期增长了 9%,达到 139 亿元人民币。
腾讯的在线广告业务在第二季度带来 299 亿元收入,同比增长 19%。这家科技巨头将此归因于腾讯旗下中国最大的消息应用程序微信上视频广告收入的增长。
投资者一直对腾讯通过拥有超过 13 亿用户的微信应用上的视频盈利的能力感到兴奋。
腾讯的金融科技和商业服务部门(包括云计算和微信支付移动支付功能)收入同比增长 4% 至 504 亿元。腾讯表示,增长受到“商业支付收入增长进一步放缓,反映出消费支出放缓”的拖累。
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