赖斯-埃克尔斯体育场是盐湖城犹他大学的一个户外大学橄榄球场,背靠令人惊叹的山脉。
犹他大学
本文是 CNBC 成功之城系列的一部分,该系列探讨了那些已转变为具有创业精神并吸引资本、公司和员工的商业中心的城市。
犹他州的视频游戏产业已成为一个强大的产业,在过去十年中增长了 230% 以上,去年的收入超过 23 亿美元。
而且它不会停止:根据市场研究公司 IBISWorld 的数据,该市场预计在五年内对经济的贡献将达到令人印象深刻的 45 亿美元。
增长背后的关键驱动力之一是犹他大学的尖端视频游戏项目。
在盐湖城的一间教室里,学生们沉浸在电子游戏的学习中——不仅仅是玩游戏,还创造游戏,推动了一个在校园扎根的行业。
这些就是我想要加入我的团队的人。
唐纳德·穆斯塔德
前 Epic Games 首席创意官、《堡垒之夜》联合创始人
该大学拥有悠久的历史,其中包括业界杰出人物、美国任天堂公司总裁道格·鲍泽 (Doug Bowser) 和雅达利 (Atari) 创始人兼标志性游戏“乒乓球”(Pong) 的创造者诺兰·布什内尔 (Nolan Bushnell)。
据该大学称,该校校友继续创作游戏,创造了超过 20 亿美元的终生收入。
犹他大学游戏部门主席迈克尔·杨 (Michael Young) 在接受 CNBC 节目《城市》采访时表示:“只有一大群人来到这里上学,然后毕业,成为游戏行业的关键人物。” 《成功:盐湖城》将于美国东部时间 12 月 10 日晚上 10 点首播。
升级
姓名 | 成就 |
---|---|
道格·鲍泽 | 美国任天堂总裁 |
诺兰·布什内尔 | 雅达利创始人、“Pong”创始人 |
约翰·布莱克本 | 华纳兄弟雪崩工作室副总裁兼工作室负责人,《霍格沃茨遗产》的负责人 |
艾德·卡特莫尔 | 皮克斯联合创始人、华特迪士尼动画工作室前总裁 |
理查德·埃文斯 | 视频游戏人工智能领域的先驱,以《模拟人生》而闻名 |
杨表示,在成为正式项目之前,犹他大学的游戏计划是在计算机科学系内小规模启动的。
直到 2008 年,一群学生提出了一个专门的游戏研究领域,它才获得了关注。
到 2010 年,娱乐艺术与工程项目(在校园内被称为 EAE)成立,其结构化课程专门关注游戏和互动娱乐。
2017年,EAE项目开设了游戏学士学位,标志着其发展迈出重要一步。到2021年,它已成为该大学第十大专业,每年吸引约1,200名本科生。
“需求猛增,”杨说。
在《普林斯顿评论》2024 年顶级游戏设计学校排名中,犹他大学的本科和研究生课程分别从 2023 年的第 7 名和第 6 名上升至第 4 名。
如今,该项目吸引了全球学生群体,其中 72% 的研究生来自犹他州以外的地区。
该大学已投入 2500 万美元支持该项目的进一步扩展。
最畅销游戏
WB Games, Inc. 旗下子公司 Avalanche Software 的副总裁兼工作室负责人、犹他大学校友约翰·布莱克本 (John Blackburn) 将 2023 年最畅销游戏《霍格沃茨遗产》的成功归功于盐湖城的一支才华横溢的团队,其中包括许多大学毕业生。
该游戏去年的收入超过 10 亿美元。
照片插图:Pavlo Gonchar/SOPA Images/LightRocket via Getty Images
“这里可能至少有 30 名直接来自该项目的人员,”布莱克本说。
Blackburn 表示,犹他大学对游戏行业的贡献可以追溯到 3D 图形领域的开创性工作,包括创建第一个 3D 图形图像以及由 Evans & Sutherland 等公司开发早期飞行模拟器。
“这确实融入了当地的比赛场景,”布莱克本说。 “所以人们离开这些公司,然后创建游戏公司。”
Blackburn 于 1995 年与他人共同创立了 Avalanche Software,最初因其为超级任天堂和 Genesis 开发的《真人快打》而获得认可,后来在与《汽车总动员》和《玩具总动员 3》等游戏合作中赢得了声誉。 迪士尼。
2017年,总部位于北卡罗来纳州卡里的Epic Games推出了《堡垒之夜》——全球最受欢迎的游戏之一,注册用户超过5亿。
来自世界各地的团队为这款游戏的创作做出了贡献,其中包括盐湖城的一些团队,Epic 前首席创意官兼游戏联合创始人唐纳德·穆斯塔德 (Donald Mustard) 就在盐湖城。
“犹他大学和杨百翰大学以及犹他州的其他一些学校在与该地区开发商建立关系方面做得非常好,”穆斯塔德说。
他还强调了犹他州独特的教育方式:“虽然其中一些学生在上学,但他们必须制作自己的视频游戏。这是一套非常独特的技能,但很多人都没有。”
“这些人就是我想要加入我的团队的人,”穆斯塔德说。
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