中国科技公司Tencent是一家游戏巨头,也是中国无处不在的社会消息应用程序微信的母公司。
Cheng Xin |盖蒂图片新闻|盖蒂图像
腾讯 周三报道,由于其主要游戏业务的增长加速增长,其第一季度的顶级和底线每年都会上升。
尽管收入超过预期,但其净利润下降了。
这是Tencent在2025年第一季度与LSEG估计的方式:
- 收入: 180.2亿元人民币(250亿美元),预期1746.3亿元人民币
- 纯利: 478亿元人民币,预计为522亿元人民币
收入同比增长13%,而净利润增长了14%。
腾讯是世界上最大的游戏公司之一,其热门头衔的收入推动了整体表现。来自中国的销售收入,同比增长了24%,达到429亿元人民币,这要归功于“国王之荣”和“维持和平人员精英”的表现,以及诸如“ DNF Mobile”之类的新冠军。
其国际游戏业务的收入总计166亿元人民币,这是由“ Brawl Stars”和“ Pubg Mobile”等游戏驱动的23%的同比增长。
Tencent还经营微信 – 中国最大的消息传递应用程序拥有超过14亿个活跃用户。所谓的超级应用程序允许用户完成从移动付款到玩游戏和预订航班的所有工作。
庞大的用户群使Tencent能够通过广告开始使平台获利,并且它已成为中国科技巨头的快速增长业务。
营销服务收入在第一季度同比增长20%,达到319亿元人民币。这是由于其在微信中的视频,搜索和迷你程序产品的“强大的广告客户需求”所致。迷你程序是在微信中托管的应用程序。
腾讯AI支出浪费
腾讯表示,第一季度的资本支出总计275亿元人民币,比去年同期增长了91%,因为它继续花在与人工智能相关的工作上。
该公司总结的公司一直在谈论其AI功能,包括其AI Chatbot,名为Yuanbao,以及其自己的基础模型Hunyuan。
Tencent在收入发布中说:“ AI功能已经为我们的业务(例如绩效广告和常绿游戏)做出了明显的贡献。我们还加强了在新的AI机会上的支出,例如Yuanbao应用程序和Weixin的AI。”
“我们认为,我们现有的高质量收入流的运营杠杆作用将有助于吸收与这些与AI相关的投资相关的额外成本,并在此投资阶段有助于健康的财务业绩。
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