Roblox的股票在收入收入,强劲的用户增长后飙升16%


thiagoprudêncio| SOPA图像| lightrocket |盖蒂图像

罗布乐思 周四,该公司报告第二季度收入在用户增长强劲的情况下,股票飙升了16%。

该游戏平台的净预订为14.4亿美元,比前一年增长了51%。 LSEG进行了调查的分析师预计,该季度的净预订额为12.4亿美元。

该公司的用户和参与人数也很强,每天活跃的用户为1.118亿,同比增长41%,时间为274亿,同比增长58%。

StreetAccount预计1.06亿个Daus。

首席执行官David Baszucki在一份新闻稿中说:“我们本季度的年度增长反映了我们在基础设施和绩效,发现和虚拟经济方面的战略投资,这些投资继续为创造者蓬勃发展,作为健康,相互联系的生态系统的一部分,为创作者蓬勃发展。”

Baszucki补充说,该公司正在寻求获得全球游戏内容市场的10%。

Roblox提出了第三季度的预订指南,现在预计将在15.9亿美元至16.4亿美元之间。 Factset预计第三季度预订14.2亿美元。

该游戏平台的净亏损为2.7938亿美元,每股亏损41美分。一年前同一季度,罗布洛克斯(Roblox)的净亏损为2.288亿美元,每股亏损32美分。

该平台在两周前推出了新的年龄验证工具,因为更广泛的游戏行业和应用商店面临着调节压力,以提高年轻用户的安全性并限制访问某些类型的内容。

Roblox首席安全官Matt Kaufman表示,年龄估计工具将帮助使年轻用户无法访问“应限于年龄较大的受众 – 13岁及以上”。

考夫曼说,拥有更多成熟的内容机会将有助于青少年和成年人留在roblox上,而不是搬到其他平台上。

(Tagstotranslate)David Baszucki(T)收益(T)娱乐(T)媒体(T)媒体(T)突发新闻:商业(T)技术(T)突发新闻:技术(T)Roblox Corp(T)商业新闻



关键词:

Roblox的股票在收入收入强劲的用户增长后飙升16
Comments (0)
Add Comment