Cherry团队回来了,备受期待的Hollow Knight:Silksong。
樱桃队
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野蛮的野兽将囚犯带走。他们的笼子从天花板上掉下来,直接在您的光滑,红色的身材上充电。不知何故,它设法跟踪您的敏捷动作,并全力以赴地向您砸向您。战斗结束了,你不是胜利者。
这是一场残酷的早期大型战斗,几乎是象征性的。多年来,空心的骑士球迷一直被困在自己的笼子里,等待释放,每一批新闻都猛烈地冲刺,然后才能退缩。现在,门开了。六年的等待结束了 – 空心骑士丝绸终于 最后 这里。
要了解此版本的重力,我们需要倒带一点。 2017年,澳大利亚小型工作室Cherry团队释放了Hollow Knight,这是一场耗尽期望的众多热门。最初是由Kickstarter支持的项目变得疯狂的。空心骑士 售出超过1500万张的副本。它不是最伟大的 独立 有史以来的游戏;这被认为是最伟大的 游戏 有史以来。
当樱桃队宣布丝绸时,互联网嗡嗡作响。这不是空心骑士的更新;这是大黄蜂主演的完整续集,这是标志性的挥舞着针头的杂技演员,他在原始游戏中测试了战斗机。推文飞行,YouTube崩溃堆积了,一个新的Subreddit(R/Silksong)迅速成为炒作的跳动。
但是Cherry团队无线电无线电。没有营销,没有促销材料,没有预告片,没有开发更新 – 什么都没有。 subreddit慢慢地变成了混乱,一种被称为丝绸的模因文化出现了。
丝绸填充成为其自己的生态系统。没有丝绸更新的每场比赛大会或任天堂的直接都会引起新的笑话,复发式和精心制作的垃圾声。粉丝们将大黄蜂编辑为每个可能的背景 – 政治辩论,快餐广告,甚至圣经的经文。 “ Silksong Sunders Sunders Sunders”既变成了一项祈祷,又成为了祈祷。多年来,Subreddit并不是关于应对的新闻,而是倾向于讽刺,自学和无情的创造力,以填补樱桃留下的沉默团队。
当Silksong最终实现时,它不仅感觉像是游戏发行。感觉就像是互联网运行时间最长的笑话的通讯。这是一种共同的期待仪式,一种在线文化,通过荒谬和奉献来使火焰保持活力。
丝绸填充与游戏本身之间的虔诚之间有一个奇怪的对称性。 Silksong充满了宗教图像 – 荒凉的教堂,铃声的铃铛,甚至是玫瑰经作用的玫瑰色珠。在原始的空心骑士送您进入Hallowest的黑色深处的地方,Silksong将大黄蜂向上驱动,将滑坡缩放在旁边的虫子般的朝圣者队伍旁边,所有这些都吸引到上面迫在眉睫的圣城堡上。
挫败感是丝绸骑行的一部分。
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攀登是虔诚的,而滑织没有容易揭示其秘密。像原始的一样,深入的探索可能会揭示出强大的工具或惩罚遭遇的手套。在探索自己的能力时,您都需要信仰,并且在迷宫之路结束时会等待您。
如果空心骑士要求苛刻,丝绸是无情的。即使是普通的遭遇也更加清晰,更具侵略性,而老板的战斗将您推向了您的突破点。挫败感是不可避免的 – 我经常不得不将控制器放下并走开 – 但永远不会感到不公平。每一次损失都提醒您,如果您只是更尖锐,更加专注的话,您本可以赢得的。当胜利终于来临时,发行是电。我在埃尔登环(Elden Ring)中感到同样的匆忙:心脏像锻炼一样,手掌光滑,然后终于,胜利的稳定平静。
几乎不可能相信只有三个人做了这场比赛。近年来,游戏行业的定义是由大规模裁员,预算缩小和制片厂争先恐后地通过好莱坞大小的支出来复制大片成功。然而,Cherry团队安静而有意地工作,已经制作了一些与这些大型工作室的工作相匹配(并经常超越)的东西。
就像涉及刑事的朝圣者一样,樱桃队坚定不移:使人们真正想玩游戏。 Silksong的价格仅为20美元。相比之下,EA Sports FC及其所有回收单调,要求玩家支付70美元。一个人感觉像奉献精神;另一个义务。
在笼子里呆了六年之后,丝绸证明了等待并没有浪费 – 这是奉献精神,最终得到了回报。
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