Microsoft Gaming 首席执行官 Phil Spencer 出席 2023 年 8 月 23 日在德国科隆举行的 Gamescom 会议的政治开幕式。
弗兰齐斯卡·克鲁格 |德国精选|盖蒂图片社
微软的 由于 Xbox 业务面临越来越多的挑战,游戏主管 Phil Spencer 在任职 38 年后即将离开这家软件制造商。
微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)在周五发布的致员工的备忘录中写道:“去年,菲尔·斯宾塞决定从公司退休,从那时起我们就一直在讨论继任计划。” “我要感谢菲尔非凡的领导力和伙伴关系。”
12 月所在季度的视频游戏收入同比下降约 10%,降幅超出公司预期,而总收入增长近 17%。微软一月份宣布对其游戏业务征收一项未具体说明的减值费用。
该公司斥资 750 亿美元于 2023 年收购动视暴雪,以扩大其游戏业务,并将《使命召唤》游戏作为云服务发布。但当前一代 Xbox 游戏机还没有像 索尼的 PlayStation 或任天堂的 Switch,而微软则关闭了开发新游戏的工作室。
纳德拉在备忘录中表示,斯宾塞在运营公司的游戏工作室后于 2014 年成为 Xbox 负责人,他将微软的游戏业务增长了近两倍,部分原因是通过收购动视暴雪等公司。斯宾塞还推动微软收购《我的世界》开发商 Mojang。
纳德拉写道:“菲尔在微软工作了 38 年,其中包括领导游戏领域 12 年,他帮助改变了我们的工作内容和工作方式。”
阿莎·夏尔马 (Asha Sharma) 于 2024 年加入 Microsoft 即时购物车,将接替斯宾塞,成为游戏首席执行官并向纳德拉汇报。到目前为止,她一直担任微软核心人工智能业务的产品总裁,该业务前任 元 执行官杰·帕里克 (Jay Parikh) 参选。在 2021 年加入 Instacart 并担任运营主管之前,Sharma 在 Meta 担任了四年的产品和工程副总裁,在微软担任了两年的营销副总裁。
夏尔马在给微软游戏员工的一封信中写道:“我们将重新向我们的核心 Xbox 粉丝和玩家、那些在过去 25 年里与我们一起投资的人以及那些构建了受到世界各地玩家欢迎的广阔宇宙和体验的开发者做出承诺。”
她曾致力于人工智能产品的开发,例如 Foundry,用于将人工智能模型整合到第三方应用程序中。
夏尔马写道:“随着货币化和人工智能的发展并影响未来,我们不会追求短期效率,也不会用毫无灵魂的人工智能垃圾淹没我们的生态系统。” “游戏始终是艺术,由人类精心制作,并使用我们提供的最具创新性的技术创造。”
微软游戏工作室负责人马特·布蒂(Matt Booty)将向夏尔马汇报,担任执行副总裁兼首席内容官。
纳德拉写道:“阿莎和马特将消费产品领导力和游戏深度完美结合,推动我们的平台创新和内容管道向前发展。”
纳德拉表示,Xbox 部门总裁兼运营主管莎拉·邦德 (Sarah Bond) 将离开微软。
手表: CFRA 的 Sam Stovall 表示,微软仍值得长期投资者买入
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