经过将近一年的工业行动,在美国使用Game Studios使用人工智能后,视频游戏演员已经结束了罢工。
超过2500名美国表演者被禁止从事罢工影响的游戏,而屏幕演员公会电视和广播艺术家联合会(SAG-AFTRA)与工作室进行了协议。
现在,经过11个月的讨论,已经达成了“暂定”协议。
“耐心和毅力导致了一项协议,该协议达成了必要的 人工智能 Sag-Aftra的国家执行董事Duncan Crabtree-Ireland说:“捍卫AI时代表演者的生计的护卫拖船。”
禁止演员与Activision,Blindlight,Disney角色声音,电子艺术,Epic Games,Formosa,Insomniac Games,2和WB游戏等主要游戏制造商合作。
由于演员团结一致,其他工作室也受到罢工的影响。
视频游戏制作人的发言人奥黛丽·库林(Audrey Cooling)表示:“我们很高兴达成了一项暂定合同协议,这反映了视频游戏中SAG-Aftra代表的表演者的重要贡献。”
“它为表演者提供了超过24%的历史工资,增强的健康和安全保护以及行业领先的AI规定,需要在游戏中使用数字副本的透明度,同意和补偿。”
在英国,演员们声援美国同行抗议,而英国演员联盟公平则呼吁在英国工作室和演员之间达成类似的广泛协议。
本周早些时 电子游戏,并将其描述为“直接威胁”。
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报告称,已使用超过13万部电影和电视节目,YouTube视频和数据库的脚本来培训AI模型。
据一位专家说,AI对某些视频游戏配音演员构成了特别的威胁,因为他们的工作性质创造了动物或怪物的声音效果。
视频游戏行业备忘录作者乔治·奥斯本(George Osborn)先前告诉《天空新闻》(Sky News)。
他说:“只是对模型说,'发出200个怪物噪声'比令人信服的(使AI)听起来要容易得多,就像它正在与某人交谈。”
与2023年的Sag-aftra演员罢工不同,Deadpool 3和Gladiator 2之类的大片延迟了,并且整个电视连续剧取消了,因此对游戏的巨大延迟不太可能。
游戏需要数年才能制作,并且在2023年9月之前已经开发的任何游戏都免于罢工。
自工业行动开始以来,游戏演员社区的紧张局势加剧,因为工作室似乎聘请了国际演员来取代引人注目的美国工人。
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