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渲染网络在 2024 年实现里程碑并扩展功能

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扎克·安德森
2025 年 1 月 2 日 06:16

渲染网络 2024 年的成就包括代币升级、扩展的 3D 工具支持、人工智能集成以及社区的显着增长,为 2025 年奠定了基础。




2024年,渲染网络标志着重大进步和扩张的一年,其突出表现是使用量的大幅增加和先进技术能力的集成。据 Render Network 称,该平台的使用量增加了三倍,同时引入了新功能和升级,提高了网络的效率和可扩展性。

代币升级和网络效率

渲染网络的一个重要里程碑是将大部分 RNDR ERC-20 代币升级为新的 Solana SPL RENDER 代币。这一转变为提高网络效率和可扩展性奠定了基础,促进了 Burn Mint Equilibrium 的实施。该机制通过释放创建者和可用性奖励来支持网络增长,这对于下半年网络的扩展至关重要。

扩展 3D 工具支持

在这一年中,渲染网络实施了治理提案,扩大了对各种 3D 渲染工具和工作流程的支持。值得注意的是,渲染网络 Cinema 4D 向导的推出为使用 Cinema 4D 的艺术家提供了无缝的工作流程,以访问网络的强大计算能力。此外,与 Redshift 和 Blender Cycles 的集成进一步扩展了网络的功能,使艺术家能够免费利用高性能 GPU 云渲染。

AI计算服务集成

渲染网络在将人工智能工作流程集成到其去中心化 GPU 计算平台方面取得了重大进展。该网络开始支持生成式人工智能服务,包括 BlackForest Labs 的 Flux 和 Stability AI 的 Stable Diffusion 等文本到图像生成工具。这些集成为综合 3D 和 AI 创建工作流程的统一管道铺平了道路,从而增强了网络的实用性,超越了传统的 GPU 渲染。

社区发展和全球影响力

渲染网络社区经历了大幅增长,社交媒体上的关注者超过 20 万,渲染帧数超过 4000 万。该网络在 Mutek 蒙特利尔和 Token2049 等重大全球活动中的亮相,巩固了其作为去中心化计算和人工智能集成领域领导者的地位。这些活动促进了新的合作伙伴关系,并扩大了网络在 3D 图形和人工智能行业的影响力。

展望 2025 年

随着 Render Network 结束了成功的一年,重点转向 2025 年,计划继续为艺术家提供支持并重新定义去中心化计算。该网络旨在扩大其用户群并支持新的 3D 工作流程,包括 Arnold Render 和 Blender,为来年的进一步增长和创新奠定基础。

图片来源:Shutterstock




关键词:人工智能,加密,区块链,新闻