达里乌斯·巴鲁(Darius Baruo)
2025年5月16日06:47
NVIDIA的着色器执行(SER)优化了印第安纳琼斯和Great Circle™中的路径跟踪,从而在GeForce RTX GPU上提高了性能。
NVIDIA推出了印第安纳·琼斯(Indiana Jones)和Great Circle™游戏的路径追踪优化方面的重大进步,利用着色器执行重新排序(SER)增强了NVIDIA GEFORCE RTX RTX 40系列GPU的性能。正如Nvidia的开发人员博客报道的那样,这种优化是旨在改善游戏图形忠诚度和性能的一系列更广泛的增强功能的一部分。
使用着色器执行重新排序的增强功能
在印第安纳·琼斯(Indiana Jones)和Great Circle™的路径跟踪模式下,使用着色器执行重新排序(SER)导致主要路径跟踪通行证的GPU时间降低了24%, TraceMain
。通过在雷根着色器中重新排序线程,可以实现此改进,从而导致更有效的执行并更好地利用每个翘曲的活动线程。
在构造的场景中,在GeForce RTX 5080 GPU上捕获的场景中,SER能够将每个纱的主动线的指标从38%增加到70%,从而显着提高了图形处理单元的效率。这种优化对于处理游戏中的复杂场景至关重要,例如密集的丛林环境较高。
优化技术
为了优化SER,NVIDIA依靠Nsight Nsight Graphics GPU跟踪profiler来识别和解决效率低下。将雷根着色器的大量射线追踪实时字节定位为瓶颈,导致可变大小的目标减少和消除不必要的GLSL变量。
其他优化包括将某些浮点变量转换为半精确度(FP16),从而减小了射线追踪实时数据的大小而不会损害图像质量。这些变化有助于将GPU时间从4.08 ms减少到3.08毫秒,这显着提高了渲染效率。
影响和未来的发展
这些进步突出了SER通过最小的代码更改而实质上加速图形工作负载的潜力。通过减少溢出字节的数量,NVIDIA使SER成为希望在图形密集型应用程序中优化性能的开发人员更有效的工具。
展望未来,NVIDIA计划探索路径追踪方面的进一步优化,包括使用不透明度微地图和动态平淡的压实来增强使用Alpha测试材料的场景中的性能。这些持续的努力强调了NVIDIA致力于推动实时图形渲染界限的承诺。
总体而言,在印第安纳琼斯和Great Circle™中,着色器执行重新排序的集成代表了路径追踪的发展迈出的重要一步,为玩家提供了更加沉浸式和视觉上令人惊叹的游戏体验。
图像来源:Shutterstock
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