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NVIDIA揭幕了DLSS 4和Ray Tracing在Gamescom 2025的进步

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詹姆斯·丁
8月19日,2025年05:49

NVIDIA宣布DLSS 4支持175多场比赛,并在Gamescom 2025上引入了新的射线追踪功能,从而通过AI-Power-Dower Technologies增强了游戏体验。




在2025年Gamescom 2025上,NVIDIA宣布了游戏技术方面的重大进步,推出了其深度学习超级抽样(DLSS)技术的最新版本,DLSS 4。这款AI驱动的神经渲染技术套件现已在175多个游戏中获得,例如,有希望的增强性能和可视化的餐具,可提供。 边境4,,,, 地狱是我们, 和 命运触发器根据NVIDIA的官方博客。

DLSS 4和射线追踪转换游戏

DLSS 4以GeForce RTX 50系列启动,使用AI为每个传统渲染的框架生成多达三帧,可提高性能的八倍,是传统渲染的八倍。该技术还包括对DLSS超级分辨率,射线重建和NVIDIA反射的支持,增强了GeForce RTX 50系列用户的游戏响应能力和性能。

射线追踪和路径跟踪也正在进入游戏中 《生化危机安魂曲》指令8020,即将发布的发行 幻影刀片零,,,, pragmata, 和 煤渣城 准备以这些技术为特色。 NVIDIA的全球GEFORCE营销副总裁Matt Wuebbling强调了这些技术从实验中的过渡到现代PC游戏中的基础。

增强NVIDIA生态系统

除了这些技术进步之外,NVIDIA还宣布了其同伴平台NVIDIA应用程序的更新,该应用程序现在包括全局DLSS覆盖和软件更新。这些更新简化了在众多标题上配置DLSS配置文件的过程,并引入了新功能,例如Project G-Assist升级和旧版3D设置。

Nvidia Ace(一组生成的AI技术)也获得了增强功能,可以与游戏中不可玩的角色进行更自然的互动。该技术在 监督局这是一款语音驱动的益智游戏,展示了Nvidia致力于推动互动游戏体验的界限。

RTX混音和GeForce现在扩展

NVIDIA的开源改装平台RTX Remix继续发展,从而通过其新的粒子系统使经典游戏重新制作。该系统允许Modders动态更改游戏粒子,为经典标题添加新的现实主义层。该平台的扩展包括与标志性游戏等标志性游戏的兼容性 使命召唤4:现代战争半衰期:黑色梅萨

此外,许多RTX标题,包括 边境4外界2,将在Geforce Now Cloud Gaming平台上提供,扩大了对NVIDIA尖端游戏技术的访问。

独家GeForce RTX 50系列捆绑包

为了庆祝DLSS 4带来的增强功能,NVIDIA推出了新的Geforce RTX 50系列捆绑包。购买选择RTX 50系列产品的游戏玩家将获得 边境4 以及 镀金的荣耀包 DLC,直到9月22日。

有关2025年Gamescom的NVIDIA的更详细的公告,请访问其官方博客。

图像来源:Shutterstock


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