塞尔维亚贝尔格莱德 – 2025年9月 – Lukas令牌($ LUKAS)正式推出,引入了围绕传奇塞尔维亚歌手Aca Lukas的职业生涯的粉丝驱动的区块链生态系统。 $ Lukas不仅是一个粉丝的象征,还推出了可持续的收入模式,其中100%的现实娱乐收入(从门票销售,酒吧,VIP包,商品和游戏到欧文游戏)直接流入了代币经济中。
与典型的项目不同,只有一小部分利润受益于代币持有人,$ Lukas确保了娱乐成功与社区奖励之间的直接联系。将来,其他艺术家将被整合,并扩展到多艺术家的粉丝动力宇宙中。
代币经济 – 关键人物
令牌名称 /股票:$ LUKAS
总供应:1,000,000,000
网络:多键(Solana,基础)
TGE的项目估值:1000万美元
初始市值(包括流动性):$ 387,350
初始市值(不包括流动性):$ 187,350
硬帽(公共回合):$ 300,000
归属时间表:每月归属; M2的第二次索赔
分配: 生态系统增长,积分奖励,市场营销,社区激励措施,流动性,基金会和公共分配之间保持平衡。
$ lukas的实用程序
– 积累奖励
– VIP和后台音乐会访问
– 活动票
– 独家购买
– 游戏到欧文标题的游戏货币
– 社区驱动决定的未来治理权利
音乐会收入和回购机制
每月的音乐会和粉丝活动是$ LUKAS模型的核心,从票务,酒吧销售,VIP/后台套餐,商品和赞助中产生收入。
这些收入中的100%通过以下方式直接流入代币经济:
回购:系统地从公开市场购买$ Lukas代币
积分奖励:购买后的代币重新分配给社区饲养池
长期价值:持有人的可持续需求和持续激励措施
这会创建一个 自我增强周期:娱乐→收入→回购→奖励→更强大的社区→更大的活动。
关键功能
每月音乐会与活动:通过现场表演,VIP访问,商品和互动体验的粉丝参与度
收入到to的流量:音乐会和商品收入转换为代币奖励
游戏到欧文游戏:将令牌集成到P2E标题中,链接乐趣和实用程序
治理:令牌持有人将对活动地点,功能和未来生态系统决策进行投票
市场牵引力和合作伙伴关系
Lukastoken.com的候补名单上已经有60,000多个注册用户
Instagram,Tiktok,YouTube和X的15m+社交媒体视图
受影响者和行业人物的支持:Uros Panic,Milos Panic,Goldenito
官方链接:
Twitter:x.com/lukastoken
电报:T.Me/acalukastoken
Instagram:instagram.com/alukastoken
tiktok:tiktok.com/@lukastoken
路线图
第四季度2025 – 发射与销售:公共销售,Staging合同,DEX上市,发布活动
Q1 2026 – 首次活动:三场音乐会,Staging Rewards,商品商店发布
Q2 2026 – 游戏alpha:发行的P2E早期游戏,社区测试
第三季度2026 – 治理与扩张:链票投票,新合作伙伴关系
Q4 2026 – 完整的平台发布:完整的游戏发行,扩展的商品,其他艺术家集成
令牌分发和归属
生态系统基金:11.63%(116.25万个令牌),24个月归属
营销:8%(80m),12个月归属
流动性/CEX:15%(150m),在TGE完全解锁
基础:30%(300m),60个月归属
公开销售:3%(30m售价0.01美元),4个月归属,30%解锁的TGE
立场:27.33%(2.733亿)
种子:3.38%(3375万美元,0.004美元),6个月归属,14%解锁TGE
KOL:1.67%(1670万美元,0.009美元),4个月归属,30%解锁TGE
平均每月解锁(前6个月):
M1 – M4:29.52万令牌($ 295,200)每月
M5 – M6:213.5万令牌($ 213,500)
商业模式
票务和活动收入:音乐会和活动的所有利润通过回购和积分奖励回到代币经济
代币销售:多次筹款回合(种子,KOL,公众)提供流动性和支持
销售与赞助:重复收入部分重定向到生态系统
游戏到欧文游戏:集成游戏增强令牌用例和采用
这种可持续的激励循环可确保代币持有人在加剧生态系统增长的同时不断获得奖励。
团队
位置:塞尔维亚
核心成员:Aleksandar Vuksanovic,Mile Gramatikov,峡谷Simik,Ana Tosheva
团队规模:4
接触
M-Tech娱乐
塞尔维亚תsavska br 13
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