2024 年 8 月 20 日,在中国东部浙江省杭州市,由中国视频游戏公司游戏科学开发的中国动作角色扮演游戏《黑神话:悟空》发布会当天,人们走过其中的“孙悟空”角色“孙悟空”的图像。
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北京——中国首次尝试制作的顶级视频游戏打破了世界纪录,在北京打击网络游戏仅仅几年后,就增强了该行业进军全球的雄心。
《黑神话:悟空》是一款以中国神话故事为背景的动作游戏,8 月 20 日推出三天后,销量超过 1000 万份。十天后,根据 Steam 视频游戏平台的数据显示,这款游戏在美国收入排名第二,全球收入排名第一。该游戏的售价约为 60 美元或更高。
“我认为下一款 3A 游戏很可能非常接近,因为《黑神话:悟空》向所有人证明了一款中国制造的 3A 游戏可以达到如此高的全球销量,”英雄游戏董事长 Dino Ying 表示。英雄游戏是该游戏的联合发行商,也是该游戏开发商 Game Science 的早期投资者。这是根据 CNBC 对他周四接受独家采访时发表的普通话评论的翻译。
应先生称,他知道至少有一款这样的游戏正在开发中,他的英雄游戏合作伙伴已经对这款游戏进行了投资。但他拒绝透露具体时间。
至于《黑神话:悟空》的销量表现如何,应勇只表示销量增长“远远超过”1000 万份,尽管他表示销量还没有翻倍。
他表示,未来该公司的游戏发行从一开始就会有一个全球战略。他还希望外国 AAA 游戏开发商能够意识到中国市场有多大,并针对中国玩家量身定制更多功能。
AAA 游戏通常指具有高画质和大量营销的游戏。这意味着此类视频游戏往往来自以下公司: 任天堂, 育碧 和 电子艺术。
晨星公司高级股票分析师伊万·苏 (Ivan Su) 表示:“中国是一个大国。我们说的是同时在线玩家数量达到 100 万。中国有 6 亿游戏玩家。”
他说,中国之前之所以没有开发自己的 AAA 游戏(通常在电脑和游戏机上玩)是因为制作时间太长。“如果你开发手机游戏,成本效益会高得多,”苏说。
苹果公司蒂姆·库克参观英雄游戏
当 Hero Games 首次投资 Game Science 时, 苹果 应勇表示,首席执行官蒂姆·库克 (Tim Cook) 于 2017 年到访过苹果,并对第一款游戏《战法:赤潮》印象深刻,并让这款游戏登上了 178 个国家的 iOS 应用商店首页。
但这并不是一个商业上的成功。
2017 年,苹果公司投资了 Game Science,之后苹果首席执行官蒂姆·库克 (Tim Cook) 参观了 Hero Games 的办公室,而 Game Science 随后开发了《黑神话:悟空》。
英雄游戏
他说,当开发商于 2020 年 8 月就《黑神话:悟空》与应勇及其团队接洽时,英雄游戏已经花了三年时间,投资了 6000 万元人民币(约合今天的 850 万美元)在 Game Science 的两个失败项目上。
应勇表示:“我们非常幸运,在游戏科学取得成功之前没有放弃它。”他指出,是他的商业伙伴、现任英雄游戏首席执行官的吴彦祖最先发现了这家初创公司。
“我们并不是说要盲目地等待所有人,”他说。“当你看到这种人才时,你需要确信这种人才还没有得到重视。它可能还没有找到正确的方向。(所以你只需要)帮助它找到它。”
“我看过的最精彩的比赛”
应勇表示,在 Game Science 计划发布《黑神话:悟空》宣传视频的两天前,该公司向应勇展示了该视频,并要求他的团队至少再融资 1 亿元人民币。如果融资额不够,应勇表示,这家初创公司计划向应勇提出 比利比利,中国主要的流媒体视频和游戏平台。
看完视频后,应勇告诉团队:“我真的不想错过这个机会,因为这是我一生中看过的最精彩的比赛。”
腾讯 随后,该公司购买了 5% 的股份,但表示不会干扰 Game Science 的计划,Ying 说。“因为这是一款 AAA 游戏,按照大型企业的正常流程,它不可能获得批准。”
Hero Games 最初对 Game Science 的投资是 20% 的股份。
北京在 2021 年暂停了新游戏的发布,并限制了未成年人玩游戏的时间,此后两年才开始批准游戏。
《黑神话:悟空》于二月份获得了中国政府的批准。应先生说,游戏不需要做任何改动就可以获得批准。
“我个人认为,近两年监管部门对游戏行业的尊重越来越大,有利于游戏行业的发展。”应勇表示,一两年前“存在一个误会”。
巨大的市场潜力
中国数字咨询公司ChoZan创始人阿什利·杜达雷诺克援引行业数据称,今年上半年,中国本土游戏销售额达到1472.7亿元人民币。
但她表示,主机游戏收入仅占其中的 0.5%。
应勇指出,《黑神话:悟空》发布后,中国有很多人购买了 PlayStation 或升级了显卡,就像很多人因为《塞尔达传说》而首次购买任天堂 Switch 一样。
流传了一千年的东西,人们一定会喜欢的
应天成
英雄游戏董事长
至于全球市场,杜达雷诺克表示,中国开发的游戏的海外销售额将从 2019 年的 116 亿美元增至 2023 年的 164 亿美元。
“中国游戏往往融入了丰富的文化元素,越来越吸引全球玩家,”她说,“这种独特的文化气息让它们有别于其他地区开发的游戏。”
应勇表示,他预计中国在过去的一千年中流传下来的故事至少还有五到十个可以改编成游戏。
“如果我创造了一个新东西,我不知道人们是否会喜欢它。但是一个已经存在了1000年的东西,人们肯定会喜欢它,”英说。“我们不知道它为什么能保存这么多年。但我们只需要尊重(原始)工匠。”
他说,游戏科学公司派遣团队和设备前往中国的古寺庙扫描和复制设计,增强游戏的沉浸感。
中国独立游戏
在独立游戏这个更加小众的市场,中国企业也在崛起。
总部位于上海、拥有 70 名员工的 Cotton Game 荣获由法国支持组织 Game Connection 和在中国举办的年度大型游戏大会 ChinaJoy 共同颁发的 2024 年最佳独立游戏开发团队奖。
“这取决于我们的能力,但我们希望通过游戏来分享艺术、哲学和有思想的内容,”该公司首席执行官(英文名为 Cotton Guo)用普通话说,CNBC 将其翻译成了中文。
Cotton Game 的《日落山丘》——手工绘制耗时五年——还赢得了“年度最佳游戏”和“最佳独立游戏”奖。这款售价 20 美元的游戏在 Kickstarter 上筹集了 13,000 美元后于 8 月 21 日在 Steam 上推出。
游戏以一只拟人化的狗为主角,在自然之声和音乐的伴奏下,穿越一座欧式村庄,玩家在途中破解谜题。
“大家都很累。在当今社会,生活节奏非常快,”Sunset Games 的经理 Robin Luo 说道。这款游戏的主角就是以他自己的狗为原型的。“所以我在制作《Sunset Hills》时希望每个玩这款游戏的人都能(觉得)耳目一新。”
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