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游戏巨头上调财年销售指引

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索尼的 PlayStation 5。

蒂亚戈·普鲁登西奥 |轻火箭|盖蒂图片社

索尼 周五,其游戏业务季度表现强劲,上调了全年销售指引,并公布了营业利润,超出了分析师的预期。

以下是该公司在 9 月份季度的表现,与 LSEG 的一致预期相比:

  • 收入: 2.97 万亿日元(194 亿美元),而预期为 3.03 万亿日元。增长 9%,略低于分析师预期。
  • 营业利润: 4,551 亿日元,预期为 3,360.7 亿日元。同比增长 73%,超出预期。

这家日本科技巨头将 2025 财年营收目标小幅上调至 12.7 万亿日元。此前其销售额目标为126亿日元。索尼还预计全年营业利润为1.3万亿日元,与之前的预测一致。

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与此同时,索尼看到了其游戏和网络服务部门的实力,该部门拥有其广受欢迎的 PlayStation 家用游戏机品牌。该公司的游戏和网络服务收入为 1 万亿日元,同比增长 12%。

由于转向数字游戏购买和 PlayStation Plus 订阅服务,索尼的游戏部门表现良好。然而,由于缺乏大肆宣传的 3A 游戏而导致游戏机市场疲软,硬件出货量表现不佳。

不过,分析师预计明年游戏行业的情况将会有所改善——尤其要归功于下一代 Nintendo Switch 机型的预期推出以及侠盗猎车手 VI 的发布。

索尼表示,9 月份季度其 PlayStation 5 销量为 380 万台,同比下降 22%。尽管如此,该公司三个月内的游戏软件销售额仍增长了 28%,达到 6,123 亿日元。 Astro Bot 是 9 月份针对 PS5 推出的新平台游戏,在上市 58 天内售出了 150 万份。

周四,索尼推出了升级版 PlayStation 5 Pro 游戏机,推出了更好的显卡,可实现更快的游戏渲染速度和新的人工智能功能,可通过更清晰的图像清晰度来升级图形。

分析人士希望,PS5 的发布将提高人们对 PS5 的兴趣,因为 PS5 的硬件已为 GTA VI(近十年来最受期待的游戏之一)的发布做好了准备。

更正:本文已更新,以反映 9 月份所在季度的营业收入同比增长 73%。索尼周五上调了全年销售指引。早期版本错误地描述了这一天。索尼营业利润为4551亿日元。早期版本错误地表述了这个数字。游戏和网络服务收入同比增长12%。早期版本错误地表述了百分比。



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