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腾讯第二季度收入因游戏业务复苏而增长 8% 路透社

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北京(路透社)——中国腾讯控股(OTC:)周三公布第二季度收入增长 8%,这得益于其游戏业务的复苏,此前该公司 5 月份推出了一款开局强劲的新手机游戏。

这家全球最大的视频游戏公司和微信消息平台运营商表示,截至 6 月 30 日的季度,其收入达到 1611.2 亿元人民币(225 亿美元)。根据伦敦证券交易所的数据,分析师预计其收入为 1607.7 亿元人民币。

腾讯的核心游戏业务面临阻力,中国区营收自去年第四季度以来连续两个季度下滑,部分原因是竞争对手成功推出同类游戏。

行业数据显示,目前该领域正显示出复苏的迹象,得益于备受期待的游戏《地下城与勇士移动版》,自 5 月份发布以来,该游戏连续近一个月占据苹果 (NASDAQ:) 中国 iOS 平台畅销榜首。

今年第一季度,腾讯国内游戏收入同比增长9%至346亿元人民币,国际游戏收入同比增长9%至139亿元人民币。

该公司表示,2024 年上半年扣除费用前,其已花费 523 亿港元(67.1 亿美元)用于股票回购。

今年早些时候,腾讯承诺将 2024 年的回购规模增加一倍以上,从 2023 年的 490 亿港元增至 1000 亿港元以上。

随着中国科技行业从监管打击中恢复过来,中国科技公司加大了股票回购力度,以提振投资者信心。这一趋势出现在人们对中国经济增长放缓的担忧之中。

(1美元=7.1484人民币)

(1美元=7.7897港元)





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